Unity可以接受包括fbx、obj等格式的模型文件,常見(jiàn)的制作流程會(huì)選擇3DMax、Maya、Zbrush、Blender、C4D等專業(yè)建模工具制作立體模型。雖然unity也可以自行建模,但是只能簡(jiǎn)易建模,效果一般,還是專業(yè)建模軟件更方便、制作效果更好。幾款軟件功能都非常強(qiáng)大,建模技術(shù)也都比較成熟。
3ds Max
是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
Zbrush
Pixologic開(kāi)發(fā)的一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,可以雕刻高達(dá)10億多邊形的模型。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計(jì)算機(jī)上以數(shù)字方式完成的;
C4D
德國(guó)Maxon Computer公司開(kāi)發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場(chǎng)景都可以用C4D制作,軟件具有很多強(qiáng)大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染等;
Blender
是一款免費(fèi)開(kāi)源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。
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