列舉5種IE haslayout的屬性及其值
haslayout :是Windows Internet Explorer渲染引擎的一個內(nèi)部組成部分。在Internet Explorer中,一個元素要么自己對自身的內(nèi)容進行計算大小和組織,要么依賴于父元素來計算尺寸和組織內(nèi)容。為了調(diào)節(jié)這兩個不同的概念,渲染引擎采用 了 hasLayout 的屬性,屬性值可以為true或false。當一個元素的 hasLayout 屬性值為true時,我們說這個元素有一個布局(layout)
```
display:inline-block
position:absoult
zoom:任何值除了normal
min-height:任意值
min-width:任意值
ie7的
* min一height: (任意值)
* max一height: (除 none 外任意值)
* min一width: (任意值)
* max一width: (除 none 外任意值)
* overflow: (除 visible 外任意值)
* overflow一x: (除 visible 外任意值)
* overflow一y: (除 visible 外任意值)
* position: fixed
```
瀏覽器標準模式和怪異模式之間的區(qū)別是什么?
- 標準模式:是瀏覽器按照W3C標準解析執(zhí)行代碼,這樣用規(guī)定的語法去渲染,就可以兼容各個瀏覽器,保證以正確的形式展示網(wǎng)頁。
- 怪異模式:是使用瀏覽器自己的方式解析執(zhí)行代碼,因為不同瀏覽器解析執(zhí)行的方式不一樣,所以我們稱之為怪異模式。
- 標準模式和怪異模式常見的區(qū)別:
- 標準模式:總寬度=width+margin(左右)+padding(左右)+border(左右)
- 怪異模式:總寬度=width+margin(左右)(width直接包括了padding(左右)+border(左右) )
瀏覽器怎么解析html文件
- 渲染引擎的基本工作流程
- 解析HTML構(gòu)建DOM樹
- 渲染樹構(gòu)建
- 渲染樹布局
- 繪制渲染樹
- 渲染引擎會解析HTML文檔并把標簽轉(zhuǎn)換成內(nèi)容樹中的DOM節(jié)點。它會解析style元素和外部文件中的樣式數(shù)據(jù)。樣式數(shù)據(jù)和HTML中的顯示控制將共同用來創(chuàng)建另一棵樹——渲染樹。渲染引擎會嘗試盡快的把內(nèi)容顯示出來。它不會等到所有HTML都被解析完才創(chuàng)建并布局渲染樹。它會在處理后續(xù)內(nèi)容的同時把處理過的局部內(nèi)容先展示出來。
更多關(guān)于“web前端培訓(xùn)”的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育多年辦學,課程大綱緊跟企業(yè)需求,更科學更嚴謹,每年培養(yǎng)泛IT人才近2萬人。不論你是零基礎(chǔ)還是想提升,都可以找到適合的班型,千鋒教育隨時歡迎你來試聽。