加鎖和釋放鎖的原理
深入JVM看字節(jié)碼,創(chuàng)建如下的代碼:
使用javac命令進行編譯生成.class文件
得到如下的信息:
關(guān)注紅色方框里的monitorenter和monitorexit即可。
Monitorenter和Monitorexit指令,會讓對象在執(zhí)行,使其鎖計數(shù)器加1或者減1。每一個對象在同一時間只與一個monitor(鎖)相關(guān)聯(lián),而一個monitor在同一時間只能被一個線程獲得,一個對象在嘗試獲得與這個對象相關(guān)聯(lián)的Monitor鎖的所有權(quán)的時候,monitorenter指令會發(fā)生如下3中情況之一:
monitor計數(shù)器為0,意味著目前還沒有被獲得,那這個線程就會立刻獲得然后把鎖計數(shù)器+1,一旦+1,別的線程再想獲取,就需要等待 如果這個monitor已經(jīng)拿到了這個鎖的所有權(quán),又重入了這把鎖,那鎖計數(shù)器就會累加,變成2,并且隨著重入的次數(shù),會一直累加 這把鎖已經(jīng)被別的線程獲取了,等待鎖釋放
monitorexit指令:釋放對于monitor的所有權(quán),釋放過程很簡單,就是講monitor的計數(shù)器減1,如果減完以后,計數(shù)器不是0,則代表剛才是重入進來的,當前線程還繼續(xù)持有這把鎖的所有權(quán),如果計數(shù)器變成0,則代表當前線程不再擁有該monitor的所有權(quán),即釋放鎖。
下圖表現(xiàn)了對象,對象監(jiān)視器,同步隊列以及執(zhí)行線程狀態(tài)之間的關(guān)系:
該圖可以看出,任意線程對Object的訪問,首先要獲得Object的監(jiān)視器,如果獲取失敗,該線程就進入同步狀態(tài),線程狀態(tài)變?yōu)锽LOCKED,當Object的監(jiān)視器占有者釋放后,在同步隊列中得線程就會有機會重新獲取該監(jiān)視器。
可重入原理:加鎖次數(shù)計數(shù)器
看如下的例子:
對應的字節(jié)碼
上面的SynchronizedDemo中在執(zhí)行完同步代碼塊之后緊接著再會去執(zhí)行一個靜態(tài)同步方法,而這個方法鎖的對象依然就這個類對象,那么這個正在執(zhí)行的線程還需要獲取該鎖嗎? 答案是不必的,從上圖中就可以看出來,執(zhí)行靜態(tài)同步方法的時候就只有一條monitorexit指令,并沒有monitorenter獲取鎖的指令。這就是鎖的重入性,即在同一鎖程中,線程不需要再次獲取同一把鎖。
Synchronized先天具有重入性。每個對象擁有一個計數(shù)器,當線程獲取該對象鎖后,計數(shù)器就會加一,釋放鎖后就會將計數(shù)器減一。
保證可見性的原理:內(nèi)存模型和happens-before規(guī)則
Synchronized的happens-before規(guī)則,即監(jiān)視器鎖規(guī)則:對同一個監(jiān)視器的解鎖,happens-before于對該監(jiān)視器的加鎖。
繼續(xù)來看代碼:
該代碼的happens-before關(guān)系如圖所示:
在圖中每一個箭頭連接的兩個節(jié)點就代表之間的happens-before關(guān)系,黑色的是通過程序順序規(guī)則推導出來,紅色的為監(jiān)視器鎖規(guī)則推導而出:線程A釋放鎖happens-before線程B加鎖,藍色的則是通過程序順序規(guī)則和監(jiān)視器鎖規(guī)則推測出來happens-befor關(guān)系,通過傳遞性規(guī)則進一步推導的happens-before關(guān)系?,F(xiàn)在我們來重點關(guān)注2 happens-before 5,通過這個關(guān)系我們可以得出什么?
根據(jù)happens-before的定義中的一條:如果A happens-before B,則A的執(zhí)行結(jié)果對B可見,并且A的執(zhí)行順序先于B。線程A先對共享變量A進行加一,由2 happens-before 5關(guān)系可知線程A的執(zhí)行結(jié)果對線程B可見即線程B所讀取到的a的值為1。