我們從以下幾方面來看nodejs.
- 什么是nodejs? Node.js 是一個開源與跨平臺的 JavaScript 運(yùn)行時環(huán)境, 在瀏覽器外運(yùn)行V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的內(nèi)核),利用事件驅(qū)動、非阻塞和異步輸入輸出模型等技術(shù)提高性能. 可以理解為 Node.js 就是一個服務(wù)器端的、非阻塞式I/O的、事件驅(qū)動的JavaScript運(yùn)行環(huán)境
- 非阻塞異步 Nodejs采用了非阻塞型I/O機(jī)制,在做I/O操作的時候不會造成任何的阻塞,當(dāng)完成之后,以時間的形式通知執(zhí)行操作 例如在執(zhí)行了訪問數(shù)據(jù)庫的代碼之后,將立即轉(zhuǎn)而執(zhí)行其后面的代碼,把數(shù)據(jù)庫返回結(jié)果的處理代碼放在回調(diào)函數(shù)中,從而提高了程序的執(zhí)行效率
- 事件驅(qū)動:事件驅(qū)動就是當(dāng)進(jìn)來一個新的請求的時,請求將會被壓入一個事件隊(duì)列中,然后通過一個循環(huán)來檢測隊(duì)列中的事件狀態(tài)變化,如果檢測到有狀態(tài)變化的事件,那么就執(zhí)行該事件對應(yīng)的處理代碼,一般都是回調(diào)函數(shù)
- 優(yōu)缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn):
- 處理高并發(fā)場景性能更佳
- 適合I/O密集型應(yīng)用,指的是應(yīng)用在運(yùn)行極限時,CPU占用率仍然比較低,大部分時間是在做 I/O硬盤內(nèi)存讀寫操作 因?yàn)镹odejs是單線程,帶來的缺點(diǎn)有:
- 不適合CPU密集型應(yīng)用
- 只支持單核CPU,不能充分利用CPU
- 可靠性低,一旦代碼某個環(huán)節(jié)崩潰,整個系統(tǒng)都崩潰
- 應(yīng)用場景:借助 Nodejs的特點(diǎn)和弊端,其應(yīng)用場景分類如下:
- 善于 I/O,不善于計(jì)算。因?yàn)镹odejs是一個單線程,如果計(jì)算(同步)太多,則會阻塞這個線程 - 大量并發(fā)的I/O,應(yīng)用程序內(nèi)部并不需要進(jìn)行非常復(fù)雜的處理
- 與 websocket 配合,開發(fā)長連接的實(shí)時交互應(yīng)用程序 具體場景可以表現(xiàn)為如下:
- 第一大類:用戶表單收集系統(tǒng)、后臺管理系統(tǒng)、實(shí)時交互系統(tǒng)、考試系統(tǒng)、聯(lián)網(wǎng)軟件、高并發(fā)量的web應(yīng)用程序
- 第二大類:基于web、canvas等多人聯(lián)網(wǎng)游戲
- 第三大類:基于web的多人實(shí)時聊天客戶端、聊天室、圖文直播
- 第四大類:單頁面瀏覽器應(yīng)用程序
- 第五大類:操作數(shù)據(jù)庫、為前端和移動端提供基于 json的API