1、會話緩存(Session Cache)最常用的一種使用Redis的情景是會話緩存(session cache)。用Redis緩存會話比其他存儲(如Memcached)的優(yōu)勢在于:Redis提供持久化。當(dāng)維護一個不是嚴格要求一致性的緩存時,如果用戶的購物車信息全部丟失,大部分人都會不高興的,現(xiàn)在,他們還會這樣嗎?幸運的是,隨著 Redis 這些年的改進,很容易找到怎么恰當(dāng)?shù)氖褂肦edis來緩存會話的文檔。甚至廣為人知的商業(yè)平臺Magento也提供Redis的插件。
2、全頁緩存(FPC)除基本的會話token之外,Redis還提供很簡便的FPC平臺?;氐揭恢滦詥栴},即使重啟了Redis實例,因為有磁盤的持久化,用戶也不會看到頁面加載速度的下降,這是一個極大改進,類似PHP本地FPC。再次以Magento為例,Magento提供一個插件來使用Redis作為全頁緩存后端。此外,對WordPress的用戶來說,Pantheon有一個非常好的插件 wp-redis,這個插件能幫助你以最快速度加載你曾瀏覽過的頁面。
3、隊列Reids在內(nèi)存存儲引擎領(lǐng)域的一大優(yōu)點是提供 list 和 set 操作,這使得Redis能作為一個很好的消息隊列平臺來使用。Redis作為隊列使用的操作,就類似于本地程序語言(如Python)對 list 的 push/pop 操作。如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你馬上就能找到大量的開源項目,這些項目的目的就是利用Redis創(chuàng)建非常好的后端工具,以滿足各種隊列需求。例如,Celery有一個后臺就是使用Redis作為broker,你可以從這里去查看。
4、排行榜/計數(shù)器Redis在內(nèi)存中對數(shù)字進行遞增或遞減的操作實現(xiàn)的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我們在執(zhí)行這些操作的時候變的非常簡單,Redis只是正好提供了這兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。所以,我們要從排序集合中獲取到排名最靠前的10個用戶–我們稱之為“user_scores”,我們只需要像下面一樣執(zhí)行即可:當(dāng)然,這是假定你是根據(jù)你用戶的分數(shù)做遞增的排序。如果你想返回用戶及用戶的分數(shù),你需要這樣執(zhí)行:ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORESAgora Games就是一個很好的例子,用Ruby實現(xiàn)的,它的排行榜就是使用Redis來存儲數(shù)據(jù)的,你可以在這里看到。
5、發(fā)布/訂閱最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的發(fā)布/訂閱功能。發(fā)布/訂閱的使用場景確實非常多。我已看見人們在社交網(wǎng)絡(luò)連接中使用,還可作為基于發(fā)布/訂閱的腳本觸發(fā)器,甚至用Redis的發(fā)布/訂閱功能來建立聊天系統(tǒng)!(不,這是真的,你可以去核實)。