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        14個提高Javascript開發(fā)の技巧

        來源:千鋒教育
        發(fā)布人:qyf
        時間: 2023-01-17 16:35:00 1673944500

        14個提高Javascript開發(fā)の技巧

          劈柴不照紋,累死劈柴人。上學(xué)的時候就總有那些“小怪物們”總能解出來難題, 總能最快的完成作業(yè),總能輕松考個的好成績,還不耽誤下課一起玩。怎么回事兒?人家有技巧啊!那現(xiàn)在干開發(fā)了,你想不想成為“小怪物”?來,我給你介紹!

          這篇文章中,我將分享15 個關(guān)于JavaScript 的優(yōu)秀技巧。這些技巧或者你可能已經(jīng)掌握了,不過沒有關(guān)系,這個技巧也不可能適用所有人,我分享的目的是把這些有趣好玩又便捷的技巧讓更多人知道,以及在需要的時候,可以想到它們。

          現(xiàn)在,我們一起來看看這些技巧。

          1.判斷空和未定義

          我們很快就會在 JavaScript 中學(xué)到的一件事是,并非一切都像它看起來的那樣,并且在像這樣的動態(tài)語言中,變量可能會以多種方式導(dǎo)致你出現(xiàn)問題??梢赃M行的一個非常常見的測試是檢查變量是否為空或未定義,甚至“空”,如下例所示:

          let username;

          if (name !== null || name !== undefined || name !== '') {

          userName = name;

          } else {

          userName = "";

          進行相同評估的更簡單方法是:

          let userName = name || "";

          如果你不相信,請測試一下!

          2.數(shù)組定義

          所以你必須創(chuàng)建一個 Array 對象,然后用它的元素填充它,對吧?你的代碼可能看起來像這樣:

          let a = new Array();

          a[0] = "s1";

          a[1] = "s2";

          a[2] = "s3";

          在一行中做同樣的事情怎么樣?

          let a = ["s1", "s2", "s3"]

          挺好看的吧!

          注意:我知道這個技巧更簡單,但對我來說很簡單,它可能會幫助一些從其他編程語言開始的人。

          3.三元運算符

          著名的“單行 if/else”,三元運算符對于 Java 和 C# 等語言對于許多程序員來說已經(jīng)是老熟人了。它也存在于 JS 中,并且可以像這樣輕松地轉(zhuǎn)換代碼塊:

          let big;

          if (x > 10) {

          big = true;

          }

          else {

          big = false;

          }

          在這:

          let big = x > 10 ? true : false;

          或者更簡單:

          let big = x > 10; 但它也適用于函數(shù)調(diào)用嗎?如果我有兩個不同的函數(shù),并且我想在 if 為真時調(diào)用一個,在 if 為假的情況下調(diào)用一個,通常你會執(zhí)行以下操作:

          function x() { console.log('x') };

          function y() { console.log('y') };

          let z = 3;

          if (z == 3) {

          x();

          } else {

          y();

          }

          但是,你也可以使用三元進行相同的函數(shù)調(diào)用:

          function x() { console.log('x') };

          function y() { console.log('y') };

          let z = 3;

          (z==3 ? x : y)(); // Shortcut

          另外,值得一提的是測試變量是否為真的 ifs,一些程序員仍然這樣做:

          if (likeJs === true)

          當他們可以這樣做時:

          if (likeJs)

          4.聲明變量

          是的,即使是變量的聲明也有其怪癖。雖然這不是一個秘密,但你仍然會看到很多程序員做出這樣的聲明:

          let x;

          let y;

          let z = 3;

          他們什么時候可以這樣做:

          let x, y, z = 3;

          5.使用正則表達式

          當涉及到文本分析和驗證以及某些類型的網(wǎng)絡(luò)爬蟲的數(shù)據(jù)提取時,正則表達式是創(chuàng)建優(yōu)雅而強大的代碼的好工具。

          你可以在以下鏈接中了解有關(guān)如何使用正則表達式的更多信息:

          https://developer.mozilla.org/enUS/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions

          https://regexr.com/

          https://regex101.com/

          6.charAt() 快捷鍵

          你只想從一個字符串中選擇一個字符,在一個特定的位置,對吧?我敢打賭,你首先想到的是使用 charAt 函數(shù),如下所示:

          "string".charAt(0);

          但是得到這個,通過記住 String 是一個字符數(shù)組的類比,你會得到相同的結(jié)果:

          "string"[0]; // Returns 's'

          7.以 10 為底的冪

          這只是對 Base-10 指數(shù)數(shù)或充滿零的著名數(shù)字的一種更精簡的表示法。對于數(shù)學(xué)比較接近的人來說,看到其中一個不會太驚訝,但是一個數(shù)字 10000 在 JS 中可以很容易地被 1e4 替換,即 1 后跟 4 個零,如下所示:

          for (let i = 0; i < 1e4; i++) {

          8.模板文字

          這種語義特性是 ECMAScript 版本 6 或更高版本所獨有的,并且極大地簡化了讀取變量集中的字符串連接。例如,下面的串聯(lián):

          const question = “My number is “ + number + “, ok?”

          這個很簡單,你可能做了更糟糕的連接。從 ES6 開始,我們可以使用模板文字進行這種連接:

          const question = `My number is ${number}, ok?`

          9.箭頭函數(shù)

          箭頭函數(shù)是聲明函數(shù)的縮短方式。是的,自第一個 JavaScript 版本以來,有更多方法可以做同樣的事情。例如,下面是一個求和函數(shù):

          function sum(n1,n2){

          return n1 + n2;

          }

          我們也可以像這樣聲明這個函數(shù):

          const sum = function(n1,n2){

          return n1+n2;

          }

          但是使用箭頭函數(shù):

          const sum = (n1,n2) => n1 + n2;

          10.參數(shù)解構(gòu)

          本技巧適用于那些充滿參數(shù)的函數(shù),并且你決定用一個對象替換所有這些函數(shù)?;蛘邔τ谀切┱嬲枰渲脤ο笞鳛閰?shù)的函數(shù)。

          到目前為止都沒有問題,畢竟誰從來沒有經(jīng)歷過這個?問題是必須繼續(xù)訪問由參數(shù)傳遞的對象,然后是我們要讀取的每個屬性,對吧?像這樣:

          function init(config){

          const s = config.s;

          const t = config.t;

          return s + t;// or config.s + config.t

          }

          init({s: "1", t: "2"});

          參數(shù)解構(gòu)特性正是為了簡化這一點,同時通過用下面的語句替換前面的語句來幫助代碼可讀性:

          function init({s, t}){

          return s + t;

          }

          init({s: 1, t: 2});

          最重要的是,我們?nèi)匀豢梢栽趨?shù)對象的屬性中添加默認值:

          function init({s = 10, t = 20}){

          return s + t;

          }

          init({s: 1});

          這樣,s 的值為 1,但 t 的值將默認為該屬性,即 20。

          11.鍵值名稱

          一個非常令人上癮的功能是為對象分配屬性的縮寫方式。想象一下,你有一個 person 對象,該對象具有將通過 name 變量分配的 name 屬性。它看起來像這樣:

          const name = "Joseph"

          const person = { name: name }

          // { name: "Joseph" }

          雖然你可以這樣做:

          const name = "Joseph"

          const person = { name }

          // { name: "Joseph" }

          也就是說,如果你的變量與屬性同名,則不需要調(diào)用它,只需傳遞變量即可。多個屬性也是如此:

          const name = "Joseph"

          const canCode = true

          const person = { name, canCode }

          // { name: "Joseph", canCode: true }

          12.Map

          考慮以下對象數(shù)組:

          const animals = [

          {

          "name": "cat",

          "size": "small",

          "weight": 5

          },

          {

          "name": "dog",

          "size": "small",

          "weight": 10

          },

          {

          "name": "lion",

          "size": "medium",

          "weight": 150

          },

          {

          "name": "elefante",

          "size": "large",

          "weight": 5000

          }

          ]

          現(xiàn)在想象一下,我們只想將動物的名字添加到另一個數(shù)組中。通常我們會這樣做:

          let animalNames = [];

          for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

          animalNames.push(animals[i].name);

          }

          但是使用 Map,我們可以這樣做:

          let animalNames = animais.map((animal) => {

          return animal.nome;

          })

          請注意,map 需要一個最多三個參數(shù)的函數(shù):

          · 第一個是當前對象(如在 foreach 中)

          · 第二個是當前迭代的索引

          · 第三個是整個數(shù)組

          顯然,這個函數(shù)將為動物數(shù)組中的每個對象調(diào)用一次。

          13.Filter

          如果我們想遍歷與上一個技巧中相同的動物對象數(shù)組,但這次只返回那些大小為“小”的對象怎么辦?

          我們將如何使用常規(guī) JS 來做到這一點?

          let smallAnimals = [];

          for (let i = 0; i < animals.length; i ++) {

          if (animals[i].size === "small") {

          smallAnimals.push(animals[i])

          }

          }

          然而,使用過filter操作符,我們可以用一種更簡潔、更清晰的方式來做到這一點:

          let smallAnimals = animais.filter((animal) => {

          return animal.size === "small"

          })

          Filter 期望一個函數(shù)的參數(shù)是當前迭代的對象(如在 foreach 中),它應(yīng)該返回一個布爾值,指示該對象是否將成為返回數(shù)組的一部分(true 表示它通過了測試 并將成為其中的一部分)。

          14.Reduce

          Javascript 的另一個重要特性是 reduce。它允許我們以非常簡單和強大的方式在集合之上進行分組和計算。例如,如果我們想將動物對象數(shù)組中所有動物的重量相加,我們會怎么做?

          let totalWeight = 0;

          for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

          totalWeight += animals[i].weight;

          }

          但是使用 reduce 我們可以這樣做:

          let totalWeight = animals.reduce((total, animal) => {

          return total += animal.weight;

          }, 0)

          Reduce 需要一個帶有以下參數(shù)的函數(shù):

          · 第一個是累加器變量的當前值(在所有迭代結(jié)束時,它將包含最終值)

          · 第二個參數(shù)是當前迭代的對象

          · 第三個參數(shù)是當前迭代的索引

          · 第四個參數(shù)是將要迭代的所有對象的數(shù)組

          此函數(shù)將對數(shù)組中的每個對象執(zhí)行一次,并在其執(zhí)行結(jié)束時返回聚合值。

          有了這些技巧,讓你的開發(fā)事半功倍,不加班,不熬夜,不脫發(fā)。再也不是夢!

          End -

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