U3D和Unity3D實(shí)際上是同一個軟件平臺的不同名稱。Unity是一款跨平臺的游戲引擎,用于游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和其他交互式內(nèi)容的創(chuàng)建。U3D是Unity3D的早期版本的名稱,隨著時間的推移,Unity3D成為了該平臺的主要名稱。
因此,U3D和Unity3D并沒有實(shí)質(zhì)上的區(qū)別,只是指代同一個軟件平臺。Unity3D是一款功能強(qiáng)大、易于使用且廣泛應(yīng)用于游戲和交互式內(nèi)容開發(fā)的軟件引擎。它提供了一系列的工具和功能,包括3D建模、動畫、物理模擬、光照和特效等,可以幫助開發(fā)者創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲和交互式應(yīng)用程序。
需要注意的是,Unity3D在2020年改名為Unity,以更準(zhǔn)確地反映其多領(lǐng)域應(yīng)用的能力。因此,Unity是當(dāng)前的官方名稱,而U3D通常用于指代早期版本的Unity3D。