Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)的默認(rèn)渲染器是Standard Renderer(標(biāo)準(zhǔn)渲染器),也稱為Physical Renderer(物理渲染器)。它是Cinema 4D內(nèi)置的渲染引擎,提供了基本的渲染功能和選項(xiàng)。
Standard Renderer(Physical Renderer)使用傳統(tǒng)的光線追蹤方法,可以生成高質(zhì)量的渲染結(jié)果。它支持全局光照、抗鋸齒、反射、折射、陰影等效果,并提供了一些調(diào)節(jié)參數(shù),如曝光、對(duì)比度、顏色校正等。
然而,Cinema 4D還提供了其他高級(jí)渲染器插件,如Arnold、Redshift、Octane Render等。這些插件提供更強(qiáng)大的渲染功能、更高的渲染速度和更高質(zhì)量的結(jié)果,適用于專業(yè)的渲染需求。
總而言之,Cinema 4D的默認(rèn)渲染器是Standard Renderer(Physical Renderer),適用于一般的渲染任務(wù)。如果你需要更高級(jí)的渲染功能和效果,可以考慮使用Cinema 4D的其他渲染器插件。