在Unity編輯器中,資源管理器位于編輯器的左側(cè),通常是一個(gè)名為"Project"的選項(xiàng)卡。你可以通過以下方式訪問資源管理器:
如果資源管理器未顯示在編輯器中,你可以通過點(diǎn)擊頂部菜單欄的"Window"(窗口)選項(xiàng),然后選擇"General"(常規(guī)),再點(diǎn)擊"Project"(項(xiàng)目)來打開資源管理器。
你也可以使用快捷鍵"Ctrl + 9"(Windows)或"Command + 9"(Mac)來快速切換到資源管理器選項(xiàng)卡。
一旦資源管理器打開,你將能夠?yàn)g覽和管理項(xiàng)目中的所有資源,包括場(chǎng)景文件、模型、紋理、腳本等。你可以在資源管理器中創(chuàng)建文件夾、導(dǎo)入新資源、創(chuàng)建預(yù)制體、調(diào)整資源的設(shè)置和屬性等。它是Unity項(xiàng)目中管理和組織資源的核心工具之一。