在 Redux 中使用不可變數(shù)據(jù)有以下幾個(gè)原因:
1. 狀態(tài)的可追蹤和調(diào)試:Redux 的核心思想是單一數(shù)據(jù)源和純函數(shù)式的狀態(tài)管理。當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),Redux 可以通過(guò)比較前后兩個(gè)狀態(tài)對(duì)象的引用來(lái)判斷是否發(fā)生了變化。如果狀態(tài)是可變的,那么比較過(guò)程將變得非常復(fù)雜且低效。而使用不可變數(shù)據(jù),每次更新?tīng)顟B(tài)都會(huì)生成一個(gè)新的狀態(tài)對(duì)象,可以簡(jiǎn)單地通過(guò)引用比較來(lái)判斷狀態(tài)是否發(fā)生了變化,從而更容易追蹤和調(diào)試狀態(tài)的變化。
2. 純函數(shù)的原則:在 Redux 中,reducer 函數(shù)應(yīng)該是純函數(shù),即不會(huì)修改傳入的參數(shù),而是根據(jù)舊狀態(tài)和動(dòng)作生成新?tīng)顟B(tài)。如果使用可變數(shù)據(jù),reducer 函數(shù)可能會(huì)直接修改傳入的狀態(tài)對(duì)象,違反了純函數(shù)的原則。而使用不可變數(shù)據(jù),可以確保 reducer 函數(shù)始終生成新的狀態(tài)對(duì)象,保持了純函數(shù)的特性。
3. 時(shí)間旅行和撤銷(xiāo)/重做:Redux 提供了時(shí)間旅行調(diào)試工具,可以回溯和重放應(yīng)用的狀態(tài)變化。這是因?yàn)?Redux 使用不可變數(shù)據(jù),每個(gè)狀態(tài)的變化都是獨(dú)立的。通過(guò)保存每個(gè)狀態(tài)的快照,就可以在任意時(shí)間點(diǎn)回滾或重放狀態(tài)的變化。如果使用可變數(shù)據(jù),每個(gè)狀態(tài)的變化將會(huì)相互影響,無(wú)法簡(jiǎn)單地回滾或重放。
4. 性能優(yōu)化:使用不可變數(shù)據(jù)可以?xún)?yōu)化性能,避免不必要的重渲染。在 React 應(yīng)用中,通過(guò)對(duì)比新舊狀態(tài)對(duì)象的引用,可以精確地確定是否需要重新渲染組件。如果狀態(tài)是可變的,每次更新?tīng)顟B(tài)都會(huì)生成一個(gè)新的對(duì)象,即使?fàn)顟B(tài)的值沒(méi)有實(shí)際變化,也會(huì)觸發(fā)組件的重新渲染。而使用不可變數(shù)據(jù),可以通過(guò)引用比較快速確定狀態(tài)是否變化,避免了不必要的重新渲染。
綜上所述,使用不可變數(shù)據(jù)能夠提供更好的狀態(tài)管理、調(diào)試和性能優(yōu)化。它與 Redux 的設(shè)計(jì)原則和工作機(jī)制相契合,使得狀態(tài)的管理和變化更加可控和可預(yù)測(cè)。