UE是指Unreal Engine,一款用于游戲開發(fā)的引擎,而Java是一種編程語言。如果你的問題是如何將UE調(diào)整為使用Java編碼,我可以為你提供一些相關(guān)信息。
需要明確一點(diǎn),UE本身是使用C++編寫的,因此默認(rèn)情況下不支持直接使用Java進(jìn)行編碼。你可以通過使用Java Native Interface(JNI)來在UE中調(diào)用Java代碼。
JNI是Java提供的一種機(jī)制,可以實(shí)現(xiàn)Java與其他編程語言的交互。通過JNI,你可以編寫一些C++代碼,將其與Java代碼進(jìn)行連接,從而在UE中調(diào)用Java編碼的功能。
下面是一些步驟,幫助你將UE調(diào)整為使用Java編碼:
1. 確保你已經(jīng)安裝了Java Development Kit(JDK)和UE的開發(fā)環(huán)境。
2. 創(chuàng)建一個(gè)新的UE項(xiàng)目,或者打開一個(gè)已有的項(xiàng)目。
3. 在UE項(xiàng)目中創(chuàng)建一個(gè)新的C++類,用于與Java代碼進(jìn)行交互。你可以使用UE的藍(lán)圖系統(tǒng)創(chuàng)建一個(gè)新的Actor類,然后將其轉(zhuǎn)換為C++類。
4. 在C++類中,使用JNI的相關(guān)函數(shù)來調(diào)用Java代碼。你可以使用JNIEnv來獲取Java虛擬機(jī),并使用它來調(diào)用Java方法。
5. 編寫Java代碼,實(shí)現(xiàn)你需要的功能。你可以將Java代碼編譯為一個(gè)獨(dú)立的JA件,然后將其導(dǎo)入到UE項(xiàng)目中。
6. 在UE項(xiàng)目中,將Java代碼連接到C++類中。你可以在C++類的構(gòu)造函數(shù)或其他適當(dāng)?shù)牡胤郊虞dJava代碼,并調(diào)用Java方法。
需要注意的是,使用JNI進(jìn)行Java和C++的交互可能會(huì)涉及一些復(fù)雜的操作,因此在實(shí)踐之前建議你詳細(xì)了解JNI的使用方法和相關(guān)概念。
要將UE調(diào)整為使用Java編碼,你需要使用JNI來實(shí)現(xiàn)Java和C++的交互。這樣,你就可以在UE項(xiàng)目中調(diào)用Java編碼的功能了。希望這些信息對(duì)你有所幫助!