一、競爭激烈導致自旋等待
在高并發(fā)情況下,多個線程同時競爭 AtomicInteger 的更新操作,會導致自旋等待。自旋等待是指線程在獲取不到鎖時,不會立即進入阻塞狀態(tài),而是一直忙等(自旋)直到獲取到鎖為止。自旋等待會消耗大量的 CPU 資源,降低性能。
二、緩存行失效引發(fā)偽共享
AtomicInteger 的內部實現(xiàn)依賴于 CPU 提供的 CAS(Compare and Swap)指令來實現(xiàn)原子性。但多個 AtomicInteger 變量可能會被存儲在同一個緩存行中,當一個線程修改其中一個變量時,會導致整個緩存行失效,引發(fā)偽共享問題。其他線程訪問不相關的變量時也會受到影響,增加了總線通信和緩存同步的開銷,降低性能。
三、ABA 問題導致的無效更新
ABA 問題是指一個變量的值在經(jīng)過多次修改后,又回到原始值,但中間經(jīng)歷了其他值。在高并發(fā)環(huán)境下,如果一個線程在檢查值是否為期望值時發(fā)生了多次 ABA 更新,但此時有其他線程修改了該值并又恢復為原始值,那么這個檢查就會出現(xiàn)誤判,導致無效更新,降低了數(shù)據(jù)的正確性和性能。
四、無法保證多個操作的原子性
AtomicInteger 提供了一些原子性操作,如 getAndIncrement()、getAndDecrement()、getAndAdd() 等。但在多個操作組合的場景下,不能保證這些操作的原子性。比如在 getAndIncrement() 和 getAndDecrement() 組合的情況下,可能會出現(xiàn)并發(fā)問題,導致結果不符合預期。
五、線程頻繁阻塞與喚醒導致的上下文切換開銷
在高并發(fā)環(huán)境中,如果多個線程競爭一個 AtomicInteger 實例,可能會導致頻繁的線程阻塞和喚醒,引發(fā)大量的上下文切換。上下文切換會導致 CPU 的資源浪費,降低系統(tǒng)的性能。
六、CAS 自旋次數(shù)限制影響性能
AtomicInteger 的 CAS 操作在失敗時會進行自旋,但自旋次數(shù)有限。如果自旋次數(shù)不夠多,就可能導致更新操作失敗,增加了線程重新嘗試的開銷,降低了性能。
七、原子操作復雜性導致執(zhí)行時間較長
AtomicInteger 提供的原子操作雖然是線程安全的,但其實現(xiàn)可能較為復雜,需要進行多次 CAS 嘗試或者采用其他機制來保證原子性。這些額外的操作會增加原子操作的執(zhí)行時間,從而降低了性能。
延伸閱讀
AtomicInteger是什么
AtomicInteger是Java中提供的一個原子操作類,用于對整型數(shù)據(jù)進行原子性操作。它位于java.util.concurrent.atomic包下。原子操作指的是不可分割的、線程安全的操作。在并發(fā)環(huán)境下,多個線程同時對同一變量進行讀寫操作時,可能引發(fā)競態(tài)條件和數(shù)據(jù)不一致的問題。而使用AtomicInteger可以保證對整型數(shù)據(jù)進行原子性操作,避免了這些問題。
AtomicInteger提供了一系列原子性操作方法,包括原子增減、原子賦值、原子比較和設置等,這些方法都能夠保證在多線程環(huán)境下的原子性。它們底層使用了硬件支持或加鎖機制,確保了操作的原子性和線程安全性。使用AtomicInteger不需要顯式地加鎖,因此在性能上比傳統(tǒng)的加鎖方式更高效。同時,AtomicInteger還提供了一些有用的方法,如getAndIncrement()、getAndSet()等,方便對變量進行自增、賦值等常見操作。