如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開tools->options->directories->showdirectoriesfor,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inludefiles項(xiàng)中,將libs目錄添加到libraryfiles項(xiàng)中。
VC2005下,打開tools->options->項(xiàng)目和解決方案->VC++目錄,然后做相同工作。
代碼如下:
在debug下執(zhí)行出錯(cuò),“無法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#include
intmain()
{
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("Print'hi,python!'");
Py_Finalize();
return0;
}
Py_Initialize函數(shù)原型是:voidPy_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時(shí)必須使用該函數(shù),它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/CAPI之前必須先調(diào)用該函數(shù)。可以使用Py_IsInitialized函數(shù)判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數(shù)原型是intPyRun_SimpleString(constchar*command),用來執(zhí)行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語句間的縮進(jìn)呢?
Py_Finalize函數(shù)原型是voidPy_Finalize(),用于關(guān)閉Python解釋器,釋放解釋器所占用的資源。
PyRun_SimpleFile函數(shù)可以用來運(yùn)行".py"腳本文件,函數(shù)原型如下:
intPyRun_SimpleFile(FILE*fp,constchar*filename);
其中fp是打開的文件指針,filename是要運(yùn)行的python腳本文件名。但是由于該函數(shù)官方發(fā)布的是由visualstudio2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,F(xiàn)ILE定義可能由于版本原因?qū)е卤罎?。同時(shí),為簡便起見可以使用如下方式來代替該函數(shù):
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py’)");//使用execfile來運(yùn)行python文件
Py_BuildValue()用于對數(shù)字和字符串進(jìn)行轉(zhuǎn)換處理,變成Python中相應(yīng)的數(shù)據(jù)類型(在C語言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數(shù)原型如下:
PyObject*Py_BuildValue(constchar*format,…..);
PyString_String()用于將PyObject*類型的變量轉(zhuǎn)換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:
char*PyString_String(PyObject*p);
以上內(nèi)容為大家介紹了Python如何嵌入C/C++進(jìn)行開發(fā),希望對大家有所幫助,如果想要了解更多Python相關(guān)知識,請關(guān)注IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu):千鋒教育。http://m.2667701.com/