Python雖然是解釋型語言,但從設計之初就已經是一門面向對象的語言,對于Python來說一切皆為對象。正因為如此,在Python中創(chuàng)建一個類和對象是很容易的,當然如果習慣面向過程或者函數(shù)的寫法也是可以的,Python并不做硬性的限制。
Python的面向對象特征如下:
封裝
面向對象程序設計中的術語對象(Object)基本上可以看做數(shù)據(jù)(特性)以及由一系列可以存取、操作這些數(shù)據(jù)的方法所組成的集合。傳統(tǒng)意義上的“程序=數(shù)據(jù)結構+算法”被封裝”掩蓋“并簡化為“程序=對象+消息”。對象是類的實例,類的抽象則需要經過封裝。封裝可以讓調用者不用關心對象是如何構建的而直接進行使用。
繼承
類繼承:
繼承給人的直接感覺是這是一種復用代碼的行為。繼承可以理解為它是以普通的類為基礎建立專門的類對象,子類和它繼承的父類是IS-A的關系。
多重繼承:
不同于C#,Python是支持多重類繼承的(C#可繼承自多個Interface,但最多繼承自一個類)。多重繼承機制有時很好用,但是它容易讓事情變得復雜。
多態(tài)
多態(tài)意味著可以對不同的對象使用同樣的操作,但它們可能會以多種形態(tài)呈現(xiàn)出結果。在Python中,任何不知道對象到底是什么類型,但又需要對象做點什么的時候,都會用到多態(tài)。方法是多態(tài)的,運算符也是多態(tài)的。
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