如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開tools->options->directories->showdirectoriesfor,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inludefiles項中,將libs目錄添加到libraryfiles項中。
VC2005下,打開tools->options->項目和解決方案->VC++目錄,然后做相同工作。
代碼如下:
在debug下執(zhí)行出錯,“無法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#include
intmain()
{Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("Print'hi,python!'");
Py_Finalize();
return0;}
Py_Initialize函數(shù)原型是:voidPy_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時必須使用該函數(shù),它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/CAPI之前必須先調用該函數(shù)??梢允褂肞y_IsInitialized函數(shù)判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數(shù)原型是intPyRun_SimpleString(constchar*command),用來執(zhí)行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語句間的縮進呢?
Py_Finalize函數(shù)原型是voidPy_Finalize(),用于關閉Python解釋器,釋放解釋器所占用的資源。
PyRun_SimpleFile函數(shù)可以用來運行".py"腳本文件,函數(shù)原型如下:
intPyRun_SimpleFile(FILE*fp,constchar*filename);
其中fp是打開的文件指針,filename是要運行的python腳本文件名。但是由于該函數(shù)官方發(fā)布的是由visualstudio2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,F(xiàn)ILE定義可能由于版本原因導致崩潰。同時,為簡便起見可以使用如下方式來代替該函數(shù):
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py’)");//使用execfile來運行python文件
Py_BuildValue()用于對數(shù)字和字符串進行轉換處理,變成Python中相應的數(shù)據(jù)類型(在C語言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數(shù)原型如下:
PyObject*Py_BuildValue(constchar*format,…..);
PyString_String()用于將PyObject*類型的變量轉換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:
char*PyString_String(PyObject*p)。
以上就是對如何把Python嵌入C/C++中相關的內容的介紹。
以上內容為大家介紹了Python培訓之如何嵌入C/C++進行開發(fā),希望對大家有所幫助,如果想要了解更多Python相關知識,請關注IT培訓機構:千鋒教育。