一、Hook的基礎概念
在計算機科學中,hook是指修改某些系統(tǒng)或者逆向工程軟件的一種技術手段,用來控制或者監(jiān)控系統(tǒng)和軟件的行為。hook的作用是在中間件中插入一段代碼,用于處理某些特定行為,從而改變該行為原本的處理方式。
Hook技術可以用于各種操作系統(tǒng),不同的操作系統(tǒng)有不同的hook方式,其中Windows系統(tǒng)中比較常見的是API Hook和Inline Hook兩種形式。
二、API Hook的實現(xiàn)
API Hook是指針對Windows操作系統(tǒng)的一種Hook技術,它的實現(xiàn)方式是直接修改進程中的導出函數(shù)表,替換原有的函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針。Hook函數(shù)可以在原有的API函數(shù)執(zhí)行前后插入自己的代碼,實現(xiàn)自定義操作。下面是一個簡單的API Hook實現(xiàn)示例:
// 原函數(shù)指針 typedef ULONG (_stdcall *fnNtQuerySystemInformation)( SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, PULONG ReturnLength ); // Hook函數(shù) ULONG _stdcall myNtQuerySystemInformation( SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, PULONG ReturnLength ) { // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理 ... // 調(diào)用原函數(shù) ULONG status = fnOriginal( SystemInformationClass, SystemInformation, SystemInformationLength, ReturnLength ); // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理 ... return status; } // Hook函數(shù)入口點 BOOL HookAPI(LPCTSTR lpModule, LPSTR lpProcName, PROC pfnNew) { HMODULE hModule = GetModuleHandle(lpModule); if (hModule == NULL) return FALSE; PROC pfnOld = GetProcAddress(hModule, lpProcName); if (pfnOld == NULL) return FALSE; DWORD dwOldProtect, dwJmpAddr; VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect); // 備份原函數(shù)指針 fnOriginal = (fnNtQuerySystemInformation)pfnOld; // 修改函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針 dwJmpAddr = (DWORD)myNtQuerySystemInformation - (DWORD)pfnOld - sizeof(JMP_OPCODE); *(BYTE*)pfnOld = JMP_OPCODE; *(DWORD*)((BYTE*)pfnOld + 1) = dwJmpAddr; VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), dwOldProtect, &dwOldProtect); return TRUE; }
三、Inline Hook的實現(xiàn)
Inline Hook是指對函數(shù)內(nèi)部進行Hook,也就是在函數(shù)內(nèi)部插入一條跳轉(zhuǎn)指令,使得函數(shù)調(diào)用時不再直接跳轉(zhuǎn)到原始函數(shù),而是跳轉(zhuǎn)到Hook函數(shù)中。下面是Inline Hook的一種實現(xiàn)方式:
// 原函數(shù) typedef int (__stdcall *fnMessageBoxA)( HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType ); int __stdcall myMessageBoxA( HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType ) { // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理 ... // 調(diào)用原函數(shù) int Ret = ((fnMessageBoxA)g_pfnOld)(hWnd, lpText, lpCaption, uType); // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理 ... return Ret; } // Hook函數(shù)入口點 BOOL InlineHook(DWORD dwOriginFuncAddr, DWORD dwNewFuncAddr, PDWORD pdwOldFuncAddr) { DWORD dwOldProtect, dwNewProtect, dwDistance; // 獲取原始函數(shù) BYTE* pOriginFunc = (BYTE*)dwOriginFuncAddr; // 保存原始函數(shù)地址 *pdwOldFuncAddr = *(PDWORD)pOriginFunc; // 計算距離 dwDistance = dwNewFuncAddr - dwOriginFuncAddr - sizeof(JMP_OPCODE); // 修改保護 VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect); // 保存原始指令 memcpy(g_OriginInstruction, pOriginFunc, sizeof(g_OriginInstruction)); // 修改指令 *(PBYTE)pOriginFunc = JMP_OPCODE; *(PDWORD)(pOriginFunc + sizeof(JMP_OPCODE)) = dwDistance; // 恢復保護 VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), dwOldProtect, &dwNewProtect); return TRUE; }
四、Hook的應用場景
Hook技術可以用于各種場景,例如修改系統(tǒng)行為、篡改軟件行為、監(jiān)控運行日志等。下面列舉幾個Hook的典型應用場景:
五、總結(jié)
以上就是C++ Hook技術的詳細講解,針對Hook技術的應用場景,我們需要根據(jù)具體的情況進行思考和選擇。Hook技術是一項十分強大的技術,但是在進行Hook操作時,需要注意安全性和穩(wěn)定性,避免因Hook操作而導致系統(tǒng)崩潰或者軟件失效。