Golang實(shí)現(xiàn)Websocket的方法
在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,實(shí)時(shí)通信已經(jīng)成為了非常重要的一種功能,WebSocket技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。Golang是一門(mén)高效的編程語(yǔ)言,通過(guò)它我們可以實(shí)現(xiàn)WebSocket的功能。本文將介紹Golang實(shí)現(xiàn)WebSocket的方法。
WebSocket是一種全雙工通信協(xié)議,在瀏覽器端和服務(wù)器端可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信。相對(duì)于HTTP協(xié)議來(lái)說(shuō),WebSocket的優(yōu)勢(shì)在于實(shí)時(shí)性更高,而且可以減輕服務(wù)器的負(fù)擔(dān)。
1. 實(shí)現(xiàn)WebSocket的前置條件
在開(kāi)始實(shí)現(xiàn)WebSocket之前,我們需要確認(rèn)以下前置條件:
- Go的版本需要高于1.11,因?yàn)?.11版本中加入了對(duì)WebSocket的支持;
- 需要使用Gorilla WebSocket庫(kù),它是一個(gè)非常流行的WebSocket庫(kù),提供了完整的WebSocket實(shí)現(xiàn)。
使用以下命令可以安裝Gorilla WebSocket庫(kù):
go get github.com/gorilla/websocket
2. 實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket
我們可以通過(guò)以下步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket:
步驟1:導(dǎo)入Gorilla WebSocket庫(kù)
在代碼中導(dǎo)入Gorilla WebSocket庫(kù):
import "github.com/gorilla/websocket"
步驟2:定義WebSocket連接變量
需要定義一個(gè)WebSocket連接變量來(lái)管理WebSocket連接。它有兩個(gè)方法來(lái)實(shí)現(xiàn):
- 創(chuàng)建一個(gè)新的WebSocket連接;
- 關(guān)閉WebSocket連接。
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
步驟3:實(shí)現(xiàn)WebSocket連接
在創(chuàng)建WebSocket連接之后,需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)處理程序函數(shù),處理程序必須滿足以下條件:
- 接受http.ResponseWriter、*http.Request和gorilla/websocket.Upgrader參數(shù);
- 將http.ResponseWriter類(lèi)型的響應(yīng)對(duì)象升級(jí)為WebSocket類(lèi)型的響應(yīng)對(duì)象;
- WebSocket對(duì)象會(huì)在WebSocket客戶端請(qǐng)求時(shí)被創(chuàng)建。
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer ws.Close()
}
步驟4:實(shí)現(xiàn)讀取和發(fā)送消息
在實(shí)現(xiàn)了WebSocket連接之后,需要實(shí)現(xiàn)讀取和發(fā)送消息??梢允褂萌缦麓a實(shí)現(xiàn):
for {
messageType, p, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
log.Println(string(p))
err = ws.WriteMessage(messageType, p)
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
}
ws.ReadMessage()用于讀取WebSocket客戶端發(fā)送過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù),其中p為讀取到的數(shù)據(jù);ws.WriteMessage()用于向WebSocket客戶端發(fā)送消息,其中messageType為要發(fā)送的消息類(lèi)型,p為要發(fā)送的消息內(nèi)容。
3. 測(cè)試WebSocket的實(shí)現(xiàn)
使用以下命令運(yùn)行WebSocket程序:
go run main.go
訪問(wèn)http://localhost:8080/ws,然后就可以通過(guò)WebSocket連接向服務(wù)器端發(fā)送消息了。在瀏覽器控制臺(tái)運(yùn)行以下代碼可以向服務(wù)器端發(fā)送消息:
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
socket.onopen = function(event) {
console.log("WebSocket is open now.");
socket.send("Hello, WebSocket!");
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log("WebSocket received message: ", event.data);
};
通過(guò)以上代碼,我們就可以實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket功能。WebSocket是一種非常實(shí)用的通信協(xié)議,在實(shí)時(shí)通信、游戲開(kāi)發(fā)、物聯(lián)網(wǎng)、時(shí)序數(shù)據(jù)處理等各種場(chǎng)景都有廣泛的應(yīng)用。
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