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        Golang實(shí)現(xiàn)Websocket的方法

        來源:千鋒教育
        發(fā)布人:xqq
        時(shí)間: 2023-12-27 11:32:37 1703647957

        Golang實(shí)現(xiàn)Websocket的方法

        在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,實(shí)時(shí)通信已經(jīng)成為了非常重要的一種功能,WebSocket技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。Golang是一門高效的編程語言,通過它我們可以實(shí)現(xiàn)WebSocket的功能。本文將介紹Golang實(shí)現(xiàn)WebSocket的方法。

        WebSocket是一種全雙工通信協(xié)議,在瀏覽器端和服務(wù)器端可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信。相對于HTTP協(xié)議來說,WebSocket的優(yōu)勢在于實(shí)時(shí)性更高,而且可以減輕服務(wù)器的負(fù)擔(dān)。

        1. 實(shí)現(xiàn)WebSocket的前置條件

        在開始實(shí)現(xiàn)WebSocket之前,我們需要確認(rèn)以下前置條件:

        - Go的版本需要高于1.11,因?yàn)?.11版本中加入了對WebSocket的支持;

        - 需要使用Gorilla WebSocket庫,它是一個(gè)非常流行的WebSocket庫,提供了完整的WebSocket實(shí)現(xiàn)。

        使用以下命令可以安裝Gorilla WebSocket庫:

        go get github.com/gorilla/websocket

        2. 實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket

        我們可以通過以下步驟來實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket:

        步驟1:導(dǎo)入Gorilla WebSocket庫

        在代碼中導(dǎo)入Gorilla WebSocket庫:

        import "github.com/gorilla/websocket"

        步驟2:定義WebSocket連接變量

        需要定義一個(gè)WebSocket連接變量來管理WebSocket連接。它有兩個(gè)方法來實(shí)現(xiàn):

        - 創(chuàng)建一個(gè)新的WebSocket連接;

        - 關(guān)閉WebSocket連接。

        var upgrader = websocket.Upgrader{

        ReadBufferSize: 1024,

        WriteBufferSize: 1024,

        CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {

        return true

        },

        }

        步驟3:實(shí)現(xiàn)WebSocket連接

        在創(chuàng)建WebSocket連接之后,需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)處理程序函數(shù),處理程序必須滿足以下條件:

        - 接受http.ResponseWriter、*http.Request和gorilla/websocket.Upgrader參數(shù);

        - 將http.ResponseWriter類型的響應(yīng)對象升級為WebSocket類型的響應(yīng)對象;

        - WebSocket對象會在WebSocket客戶端請求時(shí)被創(chuàng)建。

        func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)

        if err != nil {

        log.Println(err)

        return

        }

        defer ws.Close()

        }

        步驟4:實(shí)現(xiàn)讀取和發(fā)送消息

        在實(shí)現(xiàn)了WebSocket連接之后,需要實(shí)現(xiàn)讀取和發(fā)送消息??梢允褂萌缦麓a實(shí)現(xiàn):

        for {

        messageType, p, err := ws.ReadMessage()

        if err != nil {

        log.Println(err)

        break

        }

        log.Println(string(p))

        err = ws.WriteMessage(messageType, p)

        if err != nil {

        log.Println(err)

        break

        }

        }

        ws.ReadMessage()用于讀取WebSocket客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù),其中p為讀取到的數(shù)據(jù);ws.WriteMessage()用于向WebSocket客戶端發(fā)送消息,其中messageType為要發(fā)送的消息類型,p為要發(fā)送的消息內(nèi)容。

        3. 測試WebSocket的實(shí)現(xiàn)

        使用以下命令運(yùn)行WebSocket程序:

        go run main.go

        訪問http://localhost:8080/ws,然后就可以通過WebSocket連接向服務(wù)器端發(fā)送消息了。在瀏覽器控制臺運(yùn)行以下代碼可以向服務(wù)器端發(fā)送消息:

        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

        socket.onopen = function(event) {

        console.log("WebSocket is open now.");

        socket.send("Hello, WebSocket!");

        };

        socket.onmessage = function(event) {

        console.log("WebSocket received message: ", event.data);

        };

        通過以上代碼,我們就可以實(shí)現(xiàn)Golang的WebSocket功能。WebSocket是一種非常實(shí)用的通信協(xié)議,在實(shí)時(shí)通信、游戲開發(fā)、物聯(lián)網(wǎng)、時(shí)序數(shù)據(jù)處理等各種場景都有廣泛的應(yīng)用。

        以上就是IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)千鋒教育提供的相關(guān)內(nèi)容,如果您有web前端培訓(xùn)鴻蒙開發(fā)培訓(xùn),python培訓(xùn),linux培訓(xùn),java培訓(xùn),UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)等需求,歡迎隨時(shí)聯(lián)系千鋒教育。

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