日常開發(fā)中位運算不是很常用,但是巧妙的使用位運算可以大量減少運行開銷,優(yōu)化算法。舉個例子,翻轉操作比較常見,比如初始值為1,操作一次變?yōu)?,再操作一次變?yōu)?。可能的做法是使用三木運算符,判斷原始值為1還是0,如果是1,設置為0,否則設置為0.但是使用位運算,不用判斷原始值,直接改變值就可以:
1^num//num為原始值
當然,一條語句可能對代碼沒什么影響,但是在高重復,大數(shù)據(jù)量的情況下將會節(jié)省很多開銷。
以下是自己整理的關于java位運算的部分內容,如有錯誤,還請指出,以共同進步,先行致謝。
1. 位運算符
java支持的位運算符:
&:按位與。
|:按位或。
~:按位非。
^:按位異或。
<<:左位移運算符。
>>:右位移運算符。
<<<:無符號右移運算符。
位運 算 符 中 ,除 ~ 以 外 ,其余 均 為 二元運算符,操作數(shù)只能為整型和字符型數(shù)據(jù) 。
Java使用補碼來表示二進制數(shù) ,在補碼表示中,最高 位 為符號位 ,正數(shù)的符號位為 0,負數(shù) 為 1。補碼的規(guī)定如下 :
對 正 數(shù) 來 說 ,最高位為 0,其余 各 位 代 表 數(shù) 值 本 身 (以二 進制 表 示 ),如 +42的補碼 為 00101010。
對負數(shù)而言,把該 數(shù) 絕 對 值 的 補 碼 按 位 取 反 ,然后 對 整 個數(shù) 加 1,即得 該 數(shù)的 補 碼 。 如 -1的補 碼 為11111111111111111111111111111111(00000000000000000000000000000001按 位 取 反 11111111111111111111111111111110+1=11111111111111111111111111111111 )。為何有那么多0、1,java中int是32位的。
按位與(&)
按位與的運算規(guī)則
規(guī)則總結:只有兩個操作數(shù)對應位同為1時,結果為1,其余全為0. (或者是只要有一個操作數(shù)為0,結果就為0)。舉例如下:
按位或(|)
按位或的運算規(guī)則
規(guī)則總結:只有兩個操作數(shù)對應位同為0時,結果為0,其余全為1.(或者是只要有一個操作數(shù)為1,結果就為1)。
按位非(~)
按位非的運算規(guī)則
在求負數(shù)的源碼中使用過。
按位異或(^)
按位異或的運算規(guī)則
規(guī)則總結:異:1.
左位移(<<)
算術右移(>>): 符號位不變,低位補0。如:2<<2結果為8。
當移動的位數(shù)超過數(shù)字本身的位數(shù)時,那么不就都需要補0操作,實際上不是的,java不可能做那么浪費資源的事情。在真正執(zhí)行位移前,其對要移動的位數(shù)做了一些預處理,比如32處理為0,-1處理為31.
右位移(>>)
低位溢出,符號位不變,并用符號位補溢出的高位。如:-6>>2結果為-2。
無符號右移(>>>)
低位溢出,高位補0。注意,無符號右移(>>>)中的符號位(最高位)也跟著變,無符號的意思是將符號位當作數(shù)字位看待。如:-1>>>1結果為2147483647。這個數(shù)字應該比較熟悉,看兩個輸出語句就知道是什么了:
System.out.println(Integer.toBinaryString(-1>>>1));
System.out.println(Integer.toBinaryString(Integer.MAX_VALUE));
輸出結果為:
1111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111
-1>>>1竟然得到了int所能表示的最大整數(shù),精彩。
除了使用-1>>>1能得到Integer.MAX_VALUE,以下的也能得到同樣的結果:
//maxInt
System.out.println(~(1 << 31));
System.out.println((1 << -1)-1);
System.out.println(~(1 << -1));
使用位運算往往能很巧妙的實現(xiàn)某些算法完成一些復雜的功能。
常見使用
1. m*2^n
可以使用m<<n求得結果,如:< p="">
System.out.println("2^3=" + (1<<3));//2^3=8
System.out.println("3*2^3=" + (3<<3));//3*2^3=24
計算結果是不是很正確呢?如果非要說2<<-1為什么不等于0.5,前面說過,位運算的操作數(shù)只能是整型和字符型。在求int所能表示的最小值時,可以使用
//minInt
System.out.println(1 << 31);
System.out.println(1 << -1);
可以發(fā)現(xiàn)左移31位和-1位所得的結果是一樣的,同理,左移30位和左移-2所得的結果也是一樣的。移動一個負數(shù)位,是不是等同于右移該負數(shù)的絕對值位呢?輸出一下就能發(fā)現(xiàn)不是的。java中int所能表示的最大數(shù)值是31位,加上符號位共32位。在這里可以有這樣的位移法則:
法則一:任何數(shù)左移(右移)32的倍數(shù)位等于該數(shù)本身。
法則二:在位移運算m<<n的計算中,若n為正數(shù),則實際移動的位數(shù)為n%32,若n為負數(shù),則實際移動的位數(shù)為(32+n%32),右移,同理。< p="">
左移是乘以2的冪,對應著右移則是除以2的冪。
2. 判斷一個數(shù)n的奇偶性
n&1 == 1?”奇數(shù)”:”偶數(shù)”
為什么與1能判斷奇偶?所謂的二進制就是滿2進1,那么好了,偶數(shù)的最低位肯定是0(恰好滿2,對不對?),同理,奇數(shù)的最低位肯定是1.int類型的1,前31位都是0,無論是1&0還是0&0結果都是0,那么有區(qū)別的就是1的最低位上的1了,若n的二進制最低位是1(奇數(shù))與上1,結果為1,反則結果為0.
3. 不用臨時變量交換兩個數(shù)
在int[]數(shù)組首尾互換中,是不看到過這樣的代碼:
public static int[] reverse(int[] nums){
int i = 0;
int j = nums.length-1;
while(j>i){
nums[i]= nums[i]^nums[j];
nums[j] = nums[j]^nums[i];
nums[i] = nums[i]^nums[j];
j--;
i++;
}
return nums;
}
連續(xù)三次使用異或,并沒有臨時變量就完成了兩個數(shù)字交換,怎么實現(xiàn)的呢?
上面的計算主要遵循了一個計算公式:b^(a^b)=a。
我們可以對以上公式做如下的推導:
任何數(shù)異或本身結果為0.且有定理a^b=b^a。異或是一個無順序的運算符,則b^a^b=b^b^a,結果為0^a。
再次列出異或的計算表:
可以發(fā)現(xiàn),異或0具有保持的特點,而異或1具有翻轉的特點。使用這些特點可以進行取數(shù)的操作。那么0^a,使用異或0具有保持的特點,最終結果就是a。
其實java中的異或運算法則完全遵守數(shù)學中的計算法則:
?、?a ^ a =0
?、?a ^ b =b ^ a
③ a ^b ^ c = a ^ (b ^ c) = (a ^ b) ^ c;
?、?d = a ^b ^ c 可以推出 a = d ^ b ^ c.
⑤ a ^ b ^a = b.
取絕對值
(a^(a>>31))-(a>>31)
先整理一下使用位運算取絕對值的思路:若a為正數(shù),則不變,需要用異或0保持的特點;若a為負數(shù),則其補碼為源碼翻轉每一位后+1,先求其源碼,補碼-1后再翻轉每一位,此時需要使用異或1具有翻轉的特點。
任何正數(shù)右移31后只剩符號位0,最終結果為0,任何負數(shù)右移31后也只剩符號位1,溢出的31位截斷,空出的31位補符號位1,最終結果為-1.右移31操作可以取得任何整數(shù)的符號位。
那么綜合上面的步驟,可得到公式。a>>31取得a的符號,若a為正數(shù),a>>31等于0,a^0=a,不變;若a為負數(shù),a>>31等于-1 ,a^-1翻轉每一位.
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