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        如何理解JSX和React組件?

        來源:千鋒教育
        發(fā)布人:wjy
        時間: 2022-07-11 17:31:00 1657531860

          如何理解JSX和React組件?JSX 實際上是一個 JavaScript 對象,所以在使用 React 和 JSX 時,必須經(jīng)過編譯過程。React 核心機制 virtual DOM,可以在內(nèi)存中創(chuàng)建的虛擬 DOM 元素。React 利用虛擬 DOM 減少對實際 DOM 的操作以提高性能,虛擬 DOM 也可以通過 JavaScript 創(chuàng)建。

          Reactjs 起源于 Facebook 的內(nèi)部項目。它是一個用于構(gòu)建用戶界面的 javascript 庫。相當于MVC架構(gòu)中的V層框架。與市場上的其他框架不同,React 將每個組件都視為狀態(tài)機。組件狀態(tài)的變化是通過狀態(tài)來維護的。當組件的狀態(tài)發(fā)生變化時,React 使用虛擬 DOM 技術(shù)來增量和高效地更新真實 DOM。

        如何理解JSX和React組件

          1),JSX的優(yōu)勢和局限

          1、 將相關(guān)代碼放在一起,便于維護,這是單個組件所必需的。

          2、render函數(shù)是純函數(shù),它不做渲染,只是返回一些指令,然后通過這些指令,React通過DOM或者虛擬DOM進行操作,所以react返回的結(jié)果都是通過React.createElement 產(chǎn)生的結(jié)果

          3、jsx中的{}只能是表達式,不能是語句,因為jsx可以通過babel轉(zhuǎn)換成React.createElement的形式渲染,但是React.createElement中的參數(shù)只能是表達式公式不能是語句(如for循環(huán)、if判斷等),jsx中render函數(shù)的{}中不能使用push()、reverse()等數(shù)組方法,因為render應(yīng)該是純函數(shù),而純函數(shù)不應(yīng)該有副作用。渲染應(yīng)該是狀態(tài)或道具。如果使用 push() 和 reverse() 等數(shù)組方法,則直接修改 state 或 props 中的數(shù)據(jù),而不是生成新數(shù)據(jù)。

          2),什么時候使用 props,什么時候使用 state?

          在react中,data包括:satae和props,props是從外部組件傳遞過來的數(shù)據(jù),satae是組件的內(nèi)部狀態(tài),一個組件自己的satae可以作為傳遞給其子組件的props的數(shù)據(jù)源,一個組件如果要改變自己的狀態(tài),只能通過setState來改變自己的狀態(tài)。一個組件不能通過修改自己的props直接改變自己的更新狀態(tài),也不能修改自己的porps,因為修改自己的props會很亂。只要 props 能處理事情,盡量不要使用 state。

          使用parent傳遞過來的props作為child的狀態(tài)會導(dǎo)致值引用對象影響的問題,即如果我改變child的狀態(tài),parent props也會隨之改變

          3),React 組件的生命周期

          React 組件的生命周期分為三個過程:

          mount:從頭開始的過程

          update:重新渲染,分為狀態(tài)改變觸發(fā)和props觸發(fā)

          卸載:從有到無

          掛載過程:getDefaultProps getInitialState componentWillMount render componentDidMount:這個函數(shù)只能在瀏覽器端執(zhí)行,但是在使用React做服務(wù)端渲染時,就不能在服務(wù)端執(zhí)行(因為在服務(wù)端突出的那個—— side是一個字符串,基本上沒有掛載DOM樹的參數(shù),所以不會執(zhí)行),

          狀態(tài)變化引起的更新過程:

          shouldComponentUpdate 組件WillUpdate 渲染組件DidUpdate

          父組件想要渲染這個組件變化引起的更新過程:

          componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate 渲染 componentDidUpdate

          如果父組件不需要重新渲染,shouldComponentUpdate會返回false,所以后續(xù)的componentWillUpdate、render、componentDidUpdate都不會執(zhí)行。

          無論是掛載過程中的render函數(shù)之前的聲明周期還是更新過程中,獲取到的state或者props都是之前沒有變化過的數(shù)據(jù)。只有在render函數(shù)之后才是數(shù)據(jù)改變后的狀態(tài)。

          4)、為什么要嘗試構(gòu)建無狀態(tài)組件

          無狀態(tài)組件是一個純函數(shù)。盡量使組件成為純函數(shù)形式的無狀態(tài)組件。因為可以減少一些bug的出現(xiàn),所以我們應(yīng)該集中管理一些有狀態(tài)的組件(也就是它們包含狀態(tài)),并且讓它們的子組件是無狀態(tài)的組件,這樣便于管理和維護,

          5),創(chuàng)建高階組件(HoC,Higher-Order Component)

          HoC高階組件使用場景,與高階組件共享一個通用功能,無需編寫相同的功能代碼。

          6),組件之間的通信

          父組件以properties的形式向子組件傳遞參數(shù),子組件通過props接受父組件傳遞的參數(shù);

          如果子組件要與父組件通信,子組件需要調(diào)用父組件傳遞的方法;

          兄弟組件之間的通信可以使用父組件作為中介來傳遞數(shù)據(jù)(父組件中寫了兩個函數(shù),這兩個函數(shù)分別傳遞給兩個子組件,然后相互引用)

          任何組件之間的通信都可以通過設(shè)置一個全局變量來傳遞數(shù)據(jù)。

          如果這個項目比較復(fù)雜,當然也可以使用redux來進行組件間的通信。

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