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Unity學(xué)習(xí)筆記(二)

來源:千鋒教育
發(fā)布人:qyf
時間: 2022-07-19 17:27:00 1658222820

Unity

  初步了解了下unity,unity的使用,以及場景的布局,UI,以及用C#做一些簡單的邏輯。好記性不如爛筆頭,一些關(guān)鍵幀還是記起來比較好,哈哈,不然可能轉(zhuǎn)瞬即逝了。

  一:MonoBehaviour類的初始化

  1, Instantiate()創(chuàng)建GameObject

  2, 通過Awake()和Start()來做初始化

  3, Update、LateUpdate,和FixedUpdate來更新邏輯

  4, 用OnGUI繪制UI

  5, OnCollisonEnter等進(jìn)行物理運(yùn)算

  6, OnPreCall等來控制渲染

  二:導(dǎo)航網(wǎng)格的設(shè)置

  1. 設(shè)置導(dǎo)航網(wǎng)格

  2. 設(shè)置Nav Mesh Agent

  3. 調(diào)用Nav Mesh Agent的方法路徑

  三:如何更新邏輯

  1. 場景啟動時調(diào)用所有腳本的Awake()

  2. 調(diào)用所有腳本的start()

  3. 調(diào)用Update(每一幀調(diào)用一次Update())

  4. 調(diào)用LateUpdate(所有的update調(diào)用完之后再調(diào)用LateUpdate)

  5. 調(diào)用FixedUpdate

  PS:update跟當(dāng)前平臺的幀數(shù)有關(guān),而FixedUpdate是真實(shí)時間,所以處理物理邏輯的時候要把代碼放在FixedUpdate而不是Update。

  Update是在每次渲染新的一幀的時候才會調(diào)用,ixedUpdate是在固定的時間間隔執(zhí)行,不受游戲幀率的影響。

  FixedUpdate的時間間隔可以在項(xiàng)目設(shè)置中更改,點(diǎn)擊 Edit - Project Setting - time找到 Fixed timestep,就可以修改了。

  四:腳本間的通訊

  1. GetComponment可以找到同一個物體上面掛著的其他的腳本。

  2. GameObject.Find來找到其他物體。

  3. SendMessage來

  4,有一個串口通信類 SerialPortReciever。

  腳本之間的通信有幾種:

  1.利用在腳本A中定義對外接口函數(shù),然后在腳本B中找到A所在的對象,再找到腳本A,進(jìn)而調(diào)用里面的對外接口函數(shù),這個方法在我的《unity3D NGUI中button響應(yīng)事件實(shí)現(xiàn)》這篇文章中有仔細(xì)說明,可以參考。

  2.還有一個是利用SendMessage的方法來實(shí)現(xiàn)腳本互相通信。

  也是,首先在A腳本中編寫對外接口函數(shù),如下所示:

  using UnityEngine;

  using System.Collections;

  public class A : MonoBehaviour {

  public void Show_nunber(int n)

  {

  print("num: " + n );

  }

  }

  然后在腳本B中利用SendMessage機(jī)制調(diào)用腳本A里面的Show_number函數(shù)。

  如下:

  using UnityEngine;

  using System.Collections;

  public class B : MonoBehaviour {

  public GameObject Obj;//A腳本綁定在一個物體上的時候,再把腳本B拖拽到這個GameObject

  void Start ()

  {

  Obj.SendMessage("Show_number","10");//相當(dāng)于調(diào)用腳本B里面的函數(shù),第一個參數(shù)是函數(shù)名,第二個傳遞的整型參數(shù)

  }

  }

  五:部分方法筆記

  1,Desotry來銷毀一個GameObject

  2,Collider碰撞

  3,Rigidbod控制物體移動

  4,Resume()運(yùn)行

  5,profabs 模板

  更多關(guān)于“unity培訓(xùn)”的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育多年辦學(xué),課程大綱緊跟企業(yè)需求,更科學(xué)更嚴(yán)謹(jǐn),每年培養(yǎng)泛IT人才近2萬人。不論你是零基礎(chǔ)還是想提升,都可以找到適合的班型,千鋒教育隨時歡迎你來試聽。

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