從事Unity游戲開發(fā)固然能拿到不菲的薪資,可是這一技術(shù)活也不是每個人都能做好的。特別是對于一些沒有任何基礎(chǔ),想要轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)的朋友,剛開始入門肯定是相當(dāng)?shù)牟蝗菀?。今天千鋒講師就告訴你,Unity3D游戲開發(fā)的新手應(yīng)該怎么學(xué)。
首先給大家介紹下Unity3D,Unity3D是一款3D游戲制作引擎,可以用之開發(fā)跨平臺產(chǎn)品。比起其他3D游戲引擎,Unity3D更加簡單易掌握,也是近來很熱門的引擎,操作簡單上手很快,很多人對這個很感興趣。有人感覺像是在玩游戲,有人感覺像是在創(chuàng)造世界,最關(guān)鍵也是大家選擇它最重要的一個原因,就是學(xué)成后的待遇提升很大。
當(dāng)然一個新手剛開始學(xué)Unity3D,入門是比較難的,首先要了解Unity3D最重要的五大界面。
第一:場景(Sence),構(gòu)建游戲的地方。
第二:層級(Hierarchy),場景中的游戲?qū)ο蠖剂性谶@里。
第三:檢測面板(Inspector),當(dāng)前選中的資源或?qū)ο蟮脑O(shè)置,是一些變量和組件的集合。
第四:游戲(Game),演示窗口,僅在播放模式中演示。
第五:項目 (Project),一些資源的列表,和庫的概念一樣。
然后了解主菜單欄的八大菜單:文件(File),編輯(Edit),資源(Assets),游戲?qū)ο?GameObject),組件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),幫助(Help),熟悉這些菜單每一個命令對以后的游戲制作大有幫助。
在Unity3D中,一定要對坐標(biāo)(Coordinates)有個了解,Unity3D的坐標(biāo)點(diǎn)是以(x,y,z)的順序排列的,切記。熟悉坐標(biāo),在做游戲的過程中會更加順手。
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