有很多在Unity游戲開發(fā)行業(yè)做了幾年的程序員,發(fā)現(xiàn)自己的開發(fā)技術(shù)沒有任何問題,可是在公司的職位一直是最底層敲代碼的,沒有任何升職的希望,到底問題出在哪里呢?今天千鋒Unity游戲開發(fā)講師和大家分享下,資深Unity游戲開發(fā)人員需要具備哪些能力?
1、專業(yè)知識(shí)和基礎(chǔ)。
在任何行業(yè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)都是最重要的必備素質(zhì)和能力,這包含計(jì)算機(jī)的知識(shí)比如組成原理,程序語(yǔ)言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,也包含數(shù)學(xué)的知識(shí)比如3d數(shù)學(xué),線性代數(shù)等,還包含了游戲開發(fā)的知識(shí)比如游戲的各種系統(tǒng),引擎等等。
2、解決問題的能力。
很多學(xué)生和新人都覺得真正在公司工作要寫“完美的代碼”,“最優(yōu)化的程序”,但實(shí)際上,在公司工作,大部分的時(shí)間你不一定是在寫代碼,或者說很多時(shí)候你是在“和惡心的限制下”寫代碼和解決問題,寫出“完美的代碼”有時(shí)候是不可能的或者不現(xiàn)實(shí)的。
解決問題的能力包括你遇到了技術(shù)或者設(shè)計(jì)的問題之后,你如何分析,嘗試和高效率的解決問題,你會(huì)遇到“這個(gè)引擎不支持但是我也要做出來某個(gè)功能,但是又不能花太多時(shí)間”等種種問題,這些問題都是綜合的難題,不完全是技術(shù)程序問題,程序員的一大工作內(nèi)容就是解決開發(fā)中的問題而不是純寫代碼。
3、和他人合作的能力。
3A游戲需要的團(tuán)隊(duì)基本在100人以上,2-300人很常見,程序員需要和各種開發(fā)人員打交道,通常一個(gè)程序需要支持幾個(gè)美術(shù)或者design,如何和不同領(lǐng)域的人順暢的工作讓大家高效的進(jìn)行是非常重要的能力。這項(xiàng)能力可能包含你需要耐心的和非技術(shù)的人員解釋技術(shù)限制,你需要想辦法在不浪費(fèi)美術(shù)的時(shí)間的情況下幫他們解決問題,你需要在別的部門出現(xiàn)困難的時(shí)候作為他們的堅(jiān)強(qiáng)后盾讓團(tuán)隊(duì)度過難關(guān)。和人溝通,讓人信任你的能力不只是團(tuán)隊(duì)成功的關(guān)鍵,還是你個(gè)人成功的關(guān)鍵。
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