對于游戲和動畫來說,最重要的是角色、場景和道具。如果上述三個方面控制得當,往往可以輸出更好的作品。為了讓新人更容易更好的掌握,今天就對如何進行角色原畫設計以及角色原畫設計流程進行系統(tǒng)分析,希望能給大家?guī)硪恍椭蛥⒖肌?/p>
1、畫一個樣式
可以想出任何你想要的東西,無論你有多么富有想象力,你都可以發(fā)揮和釋放你心中所想的一切。你不必考慮太多其他事情。只要把所有的想法整合成一個整體,通過不斷的碰撞和修改,就能輸出更好的創(chuàng)意。
2、分類
風格只是大概的,在此基礎上要做一個分類,把哪些字在設計上相近,把它們分成一個字“組”。
3、外貌雕刻
人們對游戲和動漫人物的定義和認知其實是通過外貌來判斷的,所以需要通過五官、服飾、紋理、顏色等進一步雕刻,塑造人物的形象、風格和感覺。
4、表情
一個人物可以有多種不同的表情,不同的表情傳達不同的情緒。需要雕刻出人物在不同場景中可能出現(xiàn)的情緒,以便在需要的時候表現(xiàn)出來,快速集成以進行安排。
5、文化內(nèi)涵
如果人物只是單一的呈現(xiàn)沒有內(nèi)涵,帶進來會很無聊,但如果融入內(nèi)涵和文化,那就大不一樣了,做人物越來越有趣的吸引力、活力。
6、整合細節(jié)元素提升辨識度
現(xiàn)在國內(nèi)外的游戲和漫畫數(shù)不勝數(shù)。為了避免我們游戲的人物與其他同類型游戲相似而被大眾混淆的問題,建議傳遞一些細節(jié)。元素的融合強化了它的特點,使人物更加個性化,更容易識別。
以上是關(guān)于原畫設計的全過程。只要你能理解軟件、構(gòu)思、原畫設計感、美學等諸多模塊的內(nèi)容,同時模擬出之前作品正在實施的思路,你就能在這個過程中的提煉,你可以形成自己的風格和想法。經(jīng)歷幾次真實的過程后,就可以負責角色的原畫設計了。
當然,原畫設計不僅涉及人物設計,場景、工具設計等幾個模塊也很重要。只有協(xié)調(diào)執(zhí)行和安排,才能在原畫設計崗位獲得良好的就業(yè)感。如何進行角色原畫設計呢?找培訓機構(gòu)報班學習是個不錯的選擇。機構(gòu)內(nèi)的講師可以分享精髓,能給你足夠的幫助和支持。更多關(guān)于Unity培訓的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育擁有多年IT培訓服務經(jīng)驗,采用全程面授高品質(zhì)、高體驗培養(yǎng)模式,擁有國內(nèi)一體化教學管理及學員服務,助力更多學員實現(xiàn)高薪夢想。