Unity3D和Unity5是同一游戲引擎的不同版本,但是它們之間有一些區(qū)別。
Unity3D是Unity Technologies于2005年發(fā)布的第一版游戲引擎,而Unity5則是2015年發(fā)布的第五版游戲引擎。以下是它們之間的一些主要區(qū)別:
1.渲染引擎:Unity5 的渲染引擎比 Unity3D 更先進(jìn),支持更多的圖形技術(shù),例如全局光照、物理渲染和天空盒等。
2.動(dòng)畫系統(tǒng):Unity5 的動(dòng)畫系統(tǒng)有所改進(jìn),現(xiàn)在可以支持實(shí)時(shí)物理效果和混合動(dòng)畫。
3.UI 系統(tǒng):Unity5 中的 UI 系統(tǒng)得到了重大改進(jìn),現(xiàn)在更易用且功能更強(qiáng)大。
4.2D 渲染:Unity5 更加注重 2D 游戲開發(fā),提供了更好的 2D 渲染支持,例如 Sprite 2D 和紋理集(Texture Atlas)等。
5.音頻系統(tǒng):Unity5 的音頻系統(tǒng)也有所改進(jìn),支持更多的音頻格式和效果。
Unity5 和 Unity3D 都是游戲開發(fā)引擎,Unity5 是 Unity3D 的升級(jí)版。