FPS和幀率都是衡量畫(huà)面流暢度的指標(biāo),但它們并不完全相同。
FPS指的是每秒鐘畫(huà)面更新的次數(shù),通常使用的單位是“幀/秒”(frames per second)。它反映的是畫(huà)面流暢度的感受,一般來(lái)說(shuō),F(xiàn)PS越高,畫(huà)面流暢度越好。
幀率指的是視頻或者動(dòng)畫(huà)每秒鐘包含的幀數(shù),同樣使用的單位是“幀/秒”。它反映的是視頻或者動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,一般來(lái)說(shuō),幀率越高,畫(huà)面質(zhì)量越好。
在游戲中,一般使用FPS作為衡量畫(huà)面流暢度的指標(biāo)。但在視頻制作和動(dòng)畫(huà)制作中,幀率則更加重要。同時(shí),幀率也會(huì)影響到游戲的畫(huà)面質(zhì)量和細(xì)節(jié)程度,因此在游戲中也需要注意幀率的設(shè)置和調(diào)整。