FPS是“每秒幀數(shù)”(Frames Per Second)的縮寫,是指在一秒鐘內(nèi)顯示的幀數(shù)。一幀即為一張靜止的圖片,因此FPS也可以理解為每秒鐘播放的圖片數(shù),是用來(lái)衡量視頻、動(dòng)畫、游戲等圖像應(yīng)用流暢程度的指標(biāo)之一。
雖然FPS和幀率(Frame Rate)都是與時(shí)間和圖像有關(guān)的概念,但它們的具體含義略有不同。幀率是指在拍攝或錄制視頻時(shí)每秒鐘的采樣頻率,通常用幀/秒(fps)來(lái)表示,它決定了視頻的流暢度和清晰度。而FPS則是指播放視頻或游戲時(shí)每秒鐘渲染出來(lái)的圖像幀數(shù),同樣也是用幀/秒(fps)來(lái)表示,它決定了圖像的流暢度和反應(yīng)速度。
在實(shí)際應(yīng)用中,F(xiàn)PS越高意味著圖像的運(yùn)動(dòng)就越流暢、反應(yīng)速度就越快,但同時(shí)也會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的性能要求越高,可能導(dǎo)致卡頓或畫面撕裂等現(xiàn)象。因此,需要根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景和硬件配置來(lái)平衡FPS和圖像質(zhì)量之間的關(guān)系,以達(dá)到最佳的用戶體驗(yàn)。