簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,它提供了一個(gè)簡單的工廠類,用于根據(jù)客戶端的請求創(chuàng)建不同類型的對象。在Java中,簡單工廠模式可以通過一個(gè)工廠類中的靜態(tài)方法來創(chuàng)建對象。
下面是一個(gè)簡單工廠模式的示例:
// 抽象產(chǎn)品類
interface Product {
void operation();
}
// 具體產(chǎn)品類 A
class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteProductA operation");
}
}
// 具體產(chǎn)品類 B
class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteProductB operation");
}
}
// 簡單工廠類
class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if (type.equalsIgnoreCase("A")) {
return new ConcreteProductA();
} else if (type.equalsIgnoreCase("B")) {
return new ConcreteProductB();
}
throw new IllegalArgumentException("Invalid product type: " + type);
}
}
// 客戶端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");
productA.operation(); // Output: ConcreteProductA operation
Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");
productB.operation(); // Output: ConcreteProductB operation
}
}
在上面的示例中,我們定義了一個(gè)抽象產(chǎn)品接口 `Product`,以及兩個(gè)具體產(chǎn)品類 `ConcreteProductA` 和 `ConcreteProductB`,它們都實(shí)現(xiàn)了 `Product` 接口。然后,我們創(chuàng)建了一個(gè)簡單工廠類 `SimpleFactory`,其中的靜態(tài)方法 `createProduct()` 根據(jù)客戶端傳入的類型參數(shù)來創(chuàng)建不同類型的產(chǎn)品對象。最后,在客戶端代碼中,我們通過簡單工廠的靜態(tài)方法來創(chuàng)建產(chǎn)品對象,并調(diào)用其操作方法。
簡單工廠模式的優(yōu)點(diǎn)是客戶端不需要知道具體產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只需要與工廠類進(jìn)行交互。這樣可以降低了客戶端與具體產(chǎn)品之間的耦合度,并提供了一種集中化創(chuàng)建對象的方式。但同時(shí),如果需要添加新的產(chǎn)品類型,就需要修改工廠類的代碼,違反了開閉原則。因此,簡單工廠模式適用于產(chǎn)品類型相對穩(wěn)定且不頻繁變化的情況。