`static int i = 0` 和 `int i = 0` 之間有以下區(qū)別:
1. 作用域: `static int i = 0` 是一個靜態(tài)變量聲明,它的作用域是在整個類范圍內(nèi)可見,可以在類的任何地方使用。而 `int i = 0` 是一個實例變量聲明,它的作用域限定在特定的對象實例中。
2. 存儲位置: 靜態(tài)變量會在類加載時被初始化,并存儲在靜態(tài)存儲區(qū)中,它的生命周期與類的生命周期相同。而實例變量在對象創(chuàng)建時被初始化,并存儲在堆內(nèi)存中,它的生命周期與對象的生命周期相同。
3. 訪問方式: 靜態(tài)變量可以通過類名直接訪問,如 `ClassName.i`。實例變量需要通過對象實例來訪問,如 `objectName.i`。
4. 共享性: 靜態(tài)變量是類級別的變量,被所有對象實例共享。而實例變量是對象級別的變量,每個對象實例都有自己的一份。
5. 初始化時機: 靜態(tài)變量在類加載時進(jìn)行初始化,只會初始化一次。實例變量在對象創(chuàng)建時進(jìn)行初始化,每個對象都有自己的初始化過程。
需要根據(jù)具體的需求和使用場景選擇適合的變量聲明方式。如果需要在類的多個對象之間共享數(shù)據(jù)或需要在類的靜態(tài)方法中使用變量,可以選擇使用靜態(tài)變量。如果變量的值需要在不同對象之間保持獨立或需要在實例方法中使用變量,可以選擇使用實例變量。