Java程序員必須掌握的10個(gè)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則如下:
單一職責(zé)原則 (Single Responsibility Principle, SRP):一個(gè)類應(yīng)該只負(fù)責(zé)一個(gè)單一的職責(zé)。如果一個(gè)類負(fù)責(zé)過多的職責(zé),那么它將變得難以維護(hù)和擴(kuò)展。
開放封閉原則 (Open-Closed Principle, OCP):軟件實(shí)體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉。也就是說,當(dāng)需要修改一個(gè)已有的類時(shí),應(yīng)該盡量避免修改它的代碼,而是應(yīng)該通過擴(kuò)展的方式來滿足新的需求。
里氏替換原則 (Liskov Substitution Principle, LSP):子類必須能夠替換其父類并且表現(xiàn)出相同的行為。也就是說,在使用子類的地方,應(yīng)該能夠完全替換為父類,而不會(huì)影響程序的正確性。
依賴倒置原則 (Dependency Inversion Principle, DIP):高層模塊不應(yīng)該依賴于底層模塊,兩者應(yīng)該依賴于抽象。抽象不應(yīng)該依賴于具體實(shí)現(xiàn),具體實(shí)現(xiàn)應(yīng)該依賴于抽象。
接口隔離原則 (Interface Segregation Principle, ISP):一個(gè)類不應(yīng)該依賴于它不需要的接口。一個(gè)類應(yīng)該只依賴于它需要的接口。
合成復(fù)用原則 (Composite Reuse Principle, CRP):盡量使用對(duì)象組合而不是繼承來實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用。對(duì)象組合可以讓類之間的耦合度更低,更加靈活。
迪米特法則 (Law of Demeter, LoD):一個(gè)對(duì)象應(yīng)該只與它直接依賴的對(duì)象進(jìn)行交互,不應(yīng)該了解其他對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。也就是說,應(yīng)該盡量減少對(duì)象之間的耦合度。
重用/釋放等價(jià)原則 (Acquire-Release Equivalence Principle, ARE):在使用某個(gè)資源時(shí),必須同時(shí)負(fù)責(zé)該資源的獲取和釋放。如果某個(gè)對(duì)象負(fù)責(zé)獲取某個(gè)資源,那么它也應(yīng)該負(fù)責(zé)釋放該資源。
單例模式原則 (Singleton Pattern Principle):確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并且提供全局訪問點(diǎn)。單例模式可以避免不必要的對(duì)象創(chuàng)建,從而提高程序的性能。
最小知識(shí)原則 (Least Knowledge Principle, LKP):一個(gè)對(duì)象應(yīng)該對(duì)其他對(duì)象有最少的了解。也就是說,應(yīng)該盡量將對(duì)象之間的交互減少到最少的程度,以減少耦合度。
以上10個(gè)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則,是Java程序員必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn),通過遵循這些原則,可以寫出高質(zhì)量、易維護(hù)、易擴(kuò)展的代碼。
在實(shí)際開發(fā)中,應(yīng)該根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場(chǎng)景和需求,選擇合適的設(shè)計(jì)模式和設(shè)計(jì)原則來實(shí)現(xiàn)功能。同時(shí),還需要遵循代碼規(guī)范,編寫清晰易懂的代碼,并進(jìn)行單元測(cè)試和集成測(cè)試,確保代碼的正確性和穩(wěn)定性。
Java程序員必須掌握的10個(gè)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則如下:
單一職責(zé)原則 (Single Responsibility Principle, SRP):一個(gè)類應(yīng)該只負(fù)責(zé)一個(gè)單一的職責(zé)。如果一個(gè)類負(fù)責(zé)過多的職責(zé),那么它將變得難以維護(hù)和擴(kuò)展。
開放封閉原則 (Open-Closed Principle, OCP):軟件實(shí)體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉。也就是說,當(dāng)需要修改一個(gè)已有的類時(shí),應(yīng)該盡量避免修改它的代碼,而是應(yīng)該通過擴(kuò)展的方式來滿足新的需求。
里氏替換原則 (Liskov Substitution Principle, LSP):子類必須能夠替換其父類并且表現(xiàn)出相同的行為。也就是說,在使用子類的地方,應(yīng)該能夠完全替換為父類,而不會(huì)影響程序的正確性。
依賴倒置原則 (Dependency Inversion Principle, DIP):高層模塊不應(yīng)該依賴于底層模塊,兩者應(yīng)該依賴于抽象。抽象不應(yīng)該依賴于具體實(shí)現(xiàn),具體實(shí)現(xiàn)應(yīng)該依賴于抽象。
接口隔離原則 (Interface Segregation Principle, ISP):一個(gè)類不應(yīng)該依賴于它不需要的接口。一個(gè)類應(yīng)該只依賴于它需要的接口。
合成復(fù)用原則 (Composite Reuse Principle, CRP):盡量使用對(duì)象組合而不是繼承來實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用。對(duì)象組合可以讓類之間的耦合度更低,更加靈活。
迪米特法則 (Law of Demeter, LoD):一個(gè)對(duì)象應(yīng)該只與它直接依賴的對(duì)象進(jìn)行交互,不應(yīng)該了解其他對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。也就是說,應(yīng)該盡量減少對(duì)象之間的耦合度。
重用/釋放等價(jià)原則 (Acquire-Release Equivalence Principle, ARE):在使用某個(gè)資源時(shí),必須同時(shí)負(fù)責(zé)該資源的獲取和釋放。如果某個(gè)對(duì)象負(fù)責(zé)獲取某個(gè)資源,那么它也應(yīng)該負(fù)責(zé)釋放該資源。
單例模式原則 (Singleton Pattern Principle):確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并且提供全局訪問點(diǎn)。單例模式可以避免不必要的對(duì)象創(chuàng)建,從而提高程序的性能。
最小知識(shí)原則 (Least Knowledge Principle, LKP):一個(gè)對(duì)象應(yīng)該對(duì)其他對(duì)象有最少的了解。也就是說,應(yīng)該盡量將對(duì)象之間的交互減少到最少的程度,以減少耦合度。
以上10個(gè)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則,是Java程序員必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn),通過遵循這些原則,可以寫出高質(zhì)量、易維護(hù)、易擴(kuò)展的代碼。
在實(shí)際開發(fā)中,應(yīng)該根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場(chǎng)景和需求,選擇合適的設(shè)計(jì)模式和設(shè)計(jì)原則來實(shí)現(xiàn)功能。同時(shí),還需要遵循代碼規(guī)范,編寫清晰易懂的代碼,并進(jìn)行單元測(cè)試和集成測(cè)試,確保代碼的正確性和穩(wěn)定性。