簡單來說,UI設計就是用戶界面設計。UI即User Interface的首字母組合的簡稱。UI設計實際是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計可分為實體UI和虛擬UI,我們常說的UI多指互聯(lián)網(wǎng)設計中的虛擬UI,也就是網(wǎng)頁設計、APP設計等。
UI其實是一個比較廣義的概念,UI中的“界面”泛指人和物(人造物、工具、機器)互動過程中的界面、接觸面(接口)。手機、電腦屏幕是UI,鼠標、鍵盤、甚至椅子面、工作臺面都屬于用戶使用面,也可以叫UI。只是我們目前的習慣理解是從狹義方面理解的。狹義上UI多指電子產(chǎn)品屏幕的面。也就是人(用戶)與電子產(chǎn)品(機器)打交道使用的屏面。比如手機屏,電腦屏幕以及其它電子產(chǎn)品屏幕。如果有這個了解,我們也可以把UI設計理解為“屏面設計”。
從目前的客觀整體上看,UI設計是指對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。我們平時說的UI設計是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計偏視覺設計的方面。如果再具體的話可以稱為GUI設計,GUI即Graphical User Interface。也就是圖形用戶界面設計。
UI設計是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計中一個重要的工作崗位,主要負責各個平臺如:Web端的網(wǎng)頁、電商設計,移動端的App、小程序、公眾號、H5頁面設計,當然還有其它人機交互的界面設計等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品視覺設計工作。具體工作內(nèi)容主要包括:產(chǎn)品的視覺風格定位、圖標設計(頁面里的和桌面程序啟動圖標)、界面設計、運營設計、圖片處理、色彩搭配、界面內(nèi)容組織編排等工作,工作過程中要和交互設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、前端工程師等相關職位相互配合,共同完成互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)項目。設計的產(chǎn)品按照服務群體主要分兩端,to B端和to C端。to B端主要服務的是企業(yè),專業(yè)、特殊應用群體。to C端就是服務普通受眾用戶。就好像商品銷售中的批發(fā)和零售。比如目前的阿里巴巴主要做的是to B業(yè)務,京東、唯品會就是to C的。
UI設計是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(網(wǎng)頁、APP等)設計的重要組成部分。主要工作內(nèi)容包括界面設計、交互設計和用戶體驗設計。這三個方面在實際工作中都是獨立的工作崗位。
界面設計,一般稱為UI設計師,也就是指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖、標注等工作,甚至有些公司也會讓界面設計師做些交互設計的工作。比如APP UI自然就是手機軟件界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬于APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數(shù)十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
交互設計師簡稱ID,一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,交互設計其實就是我們使用、操作習慣的設計。不如搶紅包中規(guī)定你的點一點、搖一搖、擦擦擦等使用方式。都是交互設計師設計的。
用戶體驗設計師簡稱UE或者UX。這個職位一般只有中大型公司才會設置這個工作崗位,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,以保障用戶在使用產(chǎn)品過程中能得到良好的使用感受,也就是體驗。
UI設計作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計中的重要組成部分,它需要與其它產(chǎn)品設計環(huán)節(jié)緊密配合,最終才能完成一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的整體設計。這個從產(chǎn)品工作流程圖上能看的非常清楚。(如圖)
那如果想學習UI設計都需要學些什么呢?從根本上概括起來說,可以是學表達,學思維、學邏輯、學溝通、學審美。下面具體說一下。
一、學表達:這里的表達指視覺表達。視覺表達包括圖、紋、色、質等元素。形式上主要包括軟件和手繪兩種。目前學設計一般都會先學軟件,對于UI設計來說需要學習多款應用軟件,比如PS、AI、AE、XD、AX、C4D等,
這是基礎,必須。也是非常重要的,軟件的操作熟練,可以提高日常設計工作效率!當然我們在學習的時候要花時間和下功夫的,但是學習軟件操作并不是目的,很多同學學UI設計就覺得是學個技術。其實不是。學軟件的目的是讓軟件技術幫助我們視覺化表達。是手段不是目的。并且軟件操作會隨著你學習時間的推移,慢慢的越來越熟悉!不需要把全部的經(jīng)歷放在學軟件技術上。除了軟件表達外,還可以學習另外的一個表達方式就是手繪。這個很多在學習UI設計師的小伙伴都在問,我沒有學過,沒有基礎,擔心學不好UI設計,其實不是這樣的,首先如果你有繪畫功底,那是對你學習UI設計有很大幫助的,沒有也沒有太大關系,從事UI界面設計,大部分工作都是利用電腦軟件操作設計出來的,除了游戲,動漫行業(yè)需要手繪,其他基本不重要!這里要求的繪畫,大部分還是對審美的把握而已!但學了手繪在設計中繪制設計草稿就會方便很多。我個人建議,軟件和手繪作為兩種表達方式可以相互取長補短,提升設計工作效率。
二、學思維。設計是思維的體現(xiàn)。想學好設計,一定要注意開發(fā)練習自己的思維,禁錮的思維是做不出好的設計作品的。藝術和設計的本質都是創(chuàng)造,這里的思維更多是指創(chuàng)造性思維的訓練和養(yǎng)成。表達是表達的思維。有什么樣的思維就有什么樣的表達。
三、學邏輯。邏輯是事物的思維聯(lián)系,也可以叫邏輯思維。在產(chǎn)品使用方式和考慮用戶習慣的交互設計中邏輯性顯得尤為重要。邏輯表現(xiàn)最直接的對應的就是交互原型圖的設計。交互邏輯順暢是增加用戶體現(xiàn)非常重要的方面。
四、學溝通。這里從兩個方面解釋,一是視覺設計就是一種溝通方式,特別是界面設計部分。就是利用界面的色彩、造型、文字符號、質感紋理等視覺元素進行信息的傳遞,從而達到人機溝通互動目的。二是作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中重要環(huán)節(jié)的UI設計需要和產(chǎn)品設計的其他設計環(huán)節(jié)進行溝通和交流,產(chǎn)品設計是一個團隊,互相了解、相互配合更方便產(chǎn)品開發(fā)時間和成本消耗的降低,有效的溝通可以提高工作效率。
五、學審美。產(chǎn)品作為設計除了功能性,很大程度取決于審美的高低。作為設計師提升審美能力是非常必須的。特別對于從事視覺界面設計來說。如何提升產(chǎn)品的審美是一個核心問題。這需要設計師長期的不斷學習。
結語:以上只是列出了UI設計需要學習的方面。未來UI設計師需要具體更多綜合的能力,或者我們可以說是狹義的全鏈路設計師。作為設計師只有全面的汲取多方面營養(yǎng)和知識才能成為一名優(yōu)秀的設計師。希望你可以。
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