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Unity3D是否支持寫成多線程程序?如果支持的話需要注意什么

來源:千鋒教育
發(fā)布人:qyf
時間: 2022-10-28 11:00:00 1666926000

Unity3D是否支持寫成多線程程序

  Unity3D 是否支持寫成多線程程序?如果支持的話需要注意什么?

  支持,如果掌握的Unity多線程的方法,就可以從容的使用多個硬件處理器或處理很難劃分管理數(shù)據(jù)塊。

  【注意】

  1、只能從主線程中訪問 Unity3D 的組件,對象和 Unity3D 系統(tǒng)調(diào)用

  2、如果同時你要處理很多事情或者與 Unity 的對象互動,可以用 thread,可以通過排序來解決一個線程改變一個數(shù)據(jù)的問題,否則使用協(xié)程coroutine。

  3、C#中有 lock 這個關鍵字,以確保只有一個線程可以在特定時間內(nèi)訪問特定的對象

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